Press "Enter" to skip to content

Konferencja TEDxPortland 2025: Kontynuacja Idei

Źródło obrazu:https://www.pdxmonthly.com/arts-and-culture/2025/04/tedx-portland-2025

TEDxPortland zorganizowało swoją 13. coroczną konferencję wokół słowa ‘kontinuum’.
Czas, ogólnie mówiąc — jak z nim pracujemy, przeciwko niemu, jak go spędzamy, oznaczamy i desperacko staramy się wykorzystać jak najlepiej godziny, które dostajemy.
Wydarzenie regionalne jest odgałęzieniem większej, międzynarodowej konferencji ‘Big TED’ i obie skupiają się na pewnym powietrzu niespodzianki i tajemnicy.
Nie wiesz za wiele o tym, co będzie się działo w programie, dopóki nie znajdziesz się na miejscu.
W Portland oznacza to, że będziesz jedną z 3000 osób zgromadzonych w Schnitz na cały dzień wykładów i występów, zaplanowanych na sobotę, 26 kwietnia w tym roku.
Możesz dokonać pewnych przypuszczeń na podstawie tematu i listy mówców, choć nie wszyscy mają powiązania z Portland.
Grupa preferuje hasło ‘Portland jest tym, co z niego uczynimy’ — chociaż nie zawsze.
W przeciwieństwie do zwykłego sympozjum lub festiwalu, nie ma różnych scen ani czasów, aby wejść i wyjść.
Po prostu siedzisz i odbierasz charakterystyczne ‘idee warte rozpowszechnienia’, które są zapakowane w 18-minutowe prezentacje, jak niesamowicie rozbudowana impreza PowerPoint.
Występy artysty elektronicznego LAERZ (po pierwszym występie na Coachelli), rapera Logica oraz iluzjonisty i uciekiniera Jacksona Rayne’a, między innymi, przeplatają się z wykładami.
Bezpiecznie można założyć, że występy będą w miarę standardowe.
O wiele trudniej przewidzieć, co będą robić mówcy.
Większość z nich nie jest dokładnie w trasie wykładowej, co sprawia, że to wyjątkowa okazja, aby zobaczyć znane postacie z różnych dziedzin w innych rolach.
Za pięć mówców z tegorocznego składu zainteresowaliśmy się, więc przyjrzeliśmy się bliżej, aby zgadnąć, co mogą zaplanować.
Mike Bennett
Bennett jest płodnym lokalnym artystą i twórcą światów, w najszerszym sensie tego słowa.
Wypełnił kilka publicznych przestrzeni swoimi rysunkowymi postaciami, w tym mini golfa Wonderwood Café w St. Johns oraz nadchodzące rysunkowe akwarium w centrum miasta.
„To przestrzeń dla dzieci, aby były dziećmi i dla dorosłych, aby byli dziećmi oraz aby uczyli się rzeczy”, powiedział w wywiadzie z Willamette Week o ostatnim projekcie, co może dobrze podsumowywać jego twórczość.
To prawdopodobnie dobry wskaźnik tego, o czym będzie mówił.
Christine Sinclair
Sinclair zdobyła najwięcej goli w międzynarodowej piłce nożnej ze wszystkich zawodników w historii.
Zwyciężyła również w igrzyskach olimpijskich w 2021 roku z drużyną Kanady.
Jednak była kapitan Thorns, która zakończyła karierę w 2023 roku po dekadzie z drużyną, nie jest osobą, która lubi się chwalić.
W 2022 roku opublikowała wspomnienia, które są zarówno związane z promowaniem sportu kobiet, jak i rysowaniem własnego życia i kariery.
„Dla mnie chodzi o przedstawienie historii sportowców kobiet”, powiedziała w wywiadzie dla Portland Monthly w tamtym czasie.
Szybko po zakończeniu kariery, Sinclair została częścią właścicieli Vancouver Rise, jednej z sześciu zespołów założycielskich Kanadyjskiej Northern Super League.
Ivan McClellan
Dziennikarz, fotograf i — a oto niespodzianka — producent rodeo, McClellan jest twórcą 8 Seconds Rodeo, corocznej celebracji czarnej kultury kowbojskiej odbywającej się w Memorial Coliseum w Dzień Juneteenth.
Projekt powstał z książki fotograficznej McClellana, Eight Seconds, która podważa dominujące, bardzo białe koncepcje kultury kowbojskiej i zastępuje klisze zdjęciami czarnych kowbojów.
Promowanie równości w kosztownym sporcie, coroczny rodeo rozprzestrzenia się na drugie wydarzenie w Filadelfii tej jesieni.
Brian McLean
Ironią losu, aby zwalczyć zagrożenia, jakie technologia komputerowa (CGI) stwarzała dla starej, dotykowej animacji, Brian McLean z Laiki zwrócił się ku drukowaniu 3D.
Samozwańczy luddysta, McLean opracował metody druku 3D podczas pracy nad Coraline, aby studio mogło nadążyć za branżą i utrzymać preferencje dla dotykowych modeli poklatkowych.
Dziś jest dyrektorem ds. ‘szybkiego prototypowania’ w studiu.
Być może, dziesięć lat później, ma więcej pomysłów na wykorzystanie jednej nowoczesnej technologii do odparcia wygaszających efektów innej.

Comments are closed.